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Planeta Terra


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Atlantis - The Lost Tales


Solução de ATLANTIS
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CD 1
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Chegada no Palácio
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Você tem que ir para o quartel dos Guardiões da Rainha.
Mostre o distintivo de Guardião aos dois guardas para ter acesso o palácio.
Suba as escadas no pátio do palácio.
Vá para a escada à esquerda onde estão outros dois guardas.
Suba novamente as escadas, siga em frente mais uma vez e então, dobre à esquerda, suba as escadas, direita, direita, vá até o final do corredor, direita, e entre na porta à direita.
Entrando na sala dos Guardiões.
Fale com Agatha.
Lascoyt e Meljanz chegam para anunciar o desaparecimento da Rainha Rhea e retransmitir a ordem de que só os guardas do Consorte podem participar da investigação.
Meljanz ordena que você lhe dê vinho. Recuse-se a servi-lo.
Aceite a missão que Agatha propõe.
Deixe o palácio e a cidade, por onde desceu da nave e siga em frente para a floresta.
Na floresta, siga reto até onde você puder virar à direita.
Você encontrará Actyon, o pescador, perto de seu barco.
Mostre a ele o distintivo de Guardião. Ele lhe dará então informação muito importante.
Actyon tambem lhe dará um brinco, encontrado onde a Rainha Rhea desapareceu.
Volte até a estrada da floresta e continue em frente de onde estava, mais a frente encontrara o lugar onde a Rainha Rhea desapareceu. Converse pouco com os guardas e volte à cidade.
Os guardas da entrada do palácio o levarão até o Consorte Creon.


Na Sala do Trono, com Creon
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Creon lhe pergunta se você achou qualquer coisa durante sua investigação.
Responda não.
Ao sair da sala do trono, a sua esquerda fale com Shina (A ex. escrava da Rainha Rhea)
Mostre o distintivo, e após mostrar o brinco, ela lhe conta que é brinco é de homem e não de mulher.
Volte ao quartel dos Guardiões.
Volte e fale com Agatha. Ela o encorajará a descobrir sobre as origens do brinco que o pescador lhe deu.
Deixando a Sala dos Guardiões, fale com Garcelos.
Siga em frente e fale com Lascoyt, que está em um canto do pátio do palácio.
Ele lhe dará uma estatueta de um cordeiro.
Ele também lhe explicará como ter acesso a uma passagem secreta que lhe permitirá chegar ao Galo Escarlate sem ser visto pelos guardas.
Espere até que Lascoyt tenha tempo para entreter o guarda com sua conversa. Passe desapercebidamente pela porta no palácio.
Vá rapidamente até a porta da esquerda para evitar ser visto pelo guarda da galeria a sua frente.
Quando você ouvir os passos do guarda, siga em frente e suba os dois lances da escada a sua esquerda.


O enigma do planeta, a Sala do Leão
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No alto da escada, dobre à direita duas vezes e você encontrará o enigma de planeta.
Você tem que virar o sol, a lua e o triângulo que representa Atlantis (na Terra).
Vire a alavanca da mão direita para mover a lua e a Terra.
Quando uma seta aparece na lua crescente, vire o sol com a alavanca à esquerda até que os três corpos astrais fiquem iluminados.
Mais Fácil: Clique 34 vezes na parte superior da alavanca esquerda e 35 vezes na parte superior da alavanca direita.
A boca do leão se abre.
Use a estatueta de cordeiro na boca do leão.
Uma passagem secreta se abrirá. Ela o levará até o corredor onde vive o Caçador de Ratos.
Coloque o brinco na fechadura da porta que está de frente para a passagem.
Você terá acesso a um pequeno quarto com uma janela.
Pule para dentro, pela janela.
Você deixará o palácio e entrará na cidade.


A Cidade
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Você está em uma ruela.
Suba os degraus à direita.
Caminhe além do pomar.
Vire à direita duas vezes e suba os degraus externos da casa.
Suba até a sacada e dobre à esquerda.
Pegue o vaso de plantas que está no corrimão e o derrube sobre o homem que está caminhando na ruela, lá em baixo.
Desça e pegue a faca que está ao lado do homem.
Aproveite que ele está inconsciente e entre no Galo Escarlate.


Dentro da Pousada do Galo Escarlate
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Fale com Lascoyt.
Quando Meljanz entrar, fale com ele também.
O único modo de escapar desta armadilha é subir as escadas. Lascoyt o seguirá.
Use a faca para cortar a corda que está prendendo os candelabros.
Ela está no corrimão.
Pule na direção de Meljanz para conseguir escapar da pousada.

Ao sair da pousada, você é chamado por Agatha.
Se encontre com Agatha no pequeno jardim onde fica a escada.
Fale com ela.
Ela vai sugerir que você preste atenção em Creon para descobrir onde está a rainha.
Ela combina um encontro no pomar.
Use a escada para chegar ao topo da parede.
Vá em frente.
Use a escada na janela que está na sua frente.
No corredor do Caçador de Ratos, pegue o gancho (Pé de Cabra).
Volte para a porta.
Acima e à esquerda, você verá uma fenda.
Use o Pé de Cabra na fenda.
Pegue a estatueta de rato e a use na cavidade da parede que apresentar uma ilustração de gato.
Entre na entrada secreta e visite o Caçador de Ratos.


Quebra-cabeça do Ciclope
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A razão deste jogo é encontrar a rainha.
Mova sua estatueta sobre a tábua e evite ser capturado pelos ogros.
Jogo de sorte, você terá que pagar uma estatueta de mulher que fica invisível e aparece as vezes.
Tendo ganho o jogo de Ciclope, você chegará na Sala do Golfinho.
No findo da quarto e clique na estrela da parede.
Assim abrirá uma passagem no teto do outro lado da sala.
Pegue o tridente da estátua.
Use o tridente no alçapão visível no teto.
Você subirá e estará dentro de uma baleia.
Ouça a conversa entre Creon e Gimbas.
Volte.
Desça à Sala do Golfinho.
Feche o alçapão e coloque o tridente em seu lugar.
Siga em frente pela longa galeria.
Espere até que o guarda tenha passado e suba até à Sala da Biblioteca.


A Biblioteca
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Continue seguindo em frente e chegue o mais perto possível dos guardas.
Vá em frente e dobre à Direita no final do corredor.
Vá mais proximo dos guardas e dobre a esquerda (para o meio da sala) e fique atrás da estante.
Empurre a estante para atingir o guarda.
Quando o outro guarda for socorrer seu colega.
Pule pela janela.
Você estará no pomar onde Agatha o espera.
Fale com Agatha.
Quando for preso, mate o guarda com sua faca.
Pegue a pulseira de Agatha.
Volte para o jardim onde a escada de mão está.
Usando a escada de mão mais uma vez , volte à Sala do Leão pela passagem secreta.
Fique na metade da escada e espere até ouvir o segundo eco dos passos do guarda.
Siga em frente, dobre à direita e passe pela porta que está na sua frente, (para o Pátio do Palácio).
Uma vez no pátio do palácio, siga em frente mais uma vez e então, dobre à direita e entre na porta a direita.


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