Jogos e ++++++ Jogos

 

Playstation

Click-me!!! CPU
Principal: R3000A de 32 bits RISC, 33 MHz e 30 MIPS
Som: processador próprio

RAM
Principal: 16 Mega
Vídeo: 8 Mega
Áudio: 4 Mega

GRÁFICOS
Resolução: 640x480 pontos (máximo)
Cores: 16.777.216 (máximo)
Compressão de vídeo: padrão JPEG

SOM
Canais: 24 ADPCM
Frequência de sample: 44.1 Khz, 16 bits (qualidade CD)

CD DRIVE
Velocidade de transferência: 300 KBytes/seg

 

 

Nintendo 64

Click-me!!! Microprocessador 64 Bits Mips Risc

Relógio de 100 MHz

Cores 24 Bits (16.777.216 cores diferentes), vídeo e áudio de alta resolução

Mais de 100.000 polígonos gerados por segundo

Mais de 100 MFlops (milhões de operações de ponto flutuante)

Tecnologia TLMI - evita que os pixels (pontos) "estourem" quando o objeto se amplia

Tecnologia Load Management - cria os cenários suavemente

Compatível com TV de alta definição

 

 

Saturn

Click-me!!! CPU
Principal: Duas SH2 de 28 MIPS cada um. Clock de 28.6 MHz
Som: MC 68000

RAM
Principal: 16 Mega
Vídeo: 12 Mega
Áudio: 4 Mega
Buffer CD: 4 Mega

ROM
Sistema: 4 Mega

GRÁFICOS
Resolução: 704x408 pontos (máximo)
Cores: 16.777.216 (máximo)
Compressão de vídeo: através de Cinepak
Reprodução de vídeo: controlado por software

SOM
Canais: 32 PCM e 8 canais FM

CD DRIVE
Velocidade de transferência: 300 KBytes/seg

S-RAM
256 Kbits

 

 

 

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Alexandre Teixeira de Carvalho.
Revised: 06 Janeiro 2000.
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