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  1. La Arquitectura MVC
  2. Observador y Observable
  3. Ejemplo de aplicación MVC

Vamos a presentar, por curiosidad más que por otra cosa, una introducción a la interface Observer y a la clase Observable que proporciona Java. Vamos a implementar programas basados en la arquitectura Modelo/Vista/Controlador, popularizada por el lenguaje Smalltalk.

Presentamos el problema: queremos diseñar un programa que visualice los datos de una escena en tres dimensiones y lo pase a dos dimensiones. El programa debe ser modular y permitir vistas múltiples y simultáneas de la misma escena. Cada vista debe ser capaz de presentar la escena desde diferentes puntos de vista y distintas condiciones de iluminación. Y, más importante todavía, si alguna porción de una escena cambia, las vistas deben actualizarse automáticamente. Otra versión del problema sería el de una hoja de cálculo, en donde tenemos una serie de datos que queremos ver representados gráficamente, para ello dispondremos de varias vistas con gráficos de línea, de barra o de tarta, y deben actualizarse automáticamente según vayan cambiando los datos que figuran en la hoja de cálculo.

Ninguno de los requerimientos anteriores presenta una carga de programación imposible. Si el código que controla cada uno de los requerimientos ha de ser escrito de nuevo, sin embargo, si que supondría un esfuerzo significativo. Afortunadamente, el soporte para estas tareas ya esta proporcionado por la librería de Java, a través del interface Observer y la clase Observable. Las funcionalidades de las dos se han inspirado, en parte, en la arquitectura Modelo/Vista/Controlador.

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Tutorial de Java
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