Manual de Edição de Vídeo On-Line versão 9.5
Base para Edição Não-Linear de vídeo!

Esta página foi escrita tanto para descrever-lhe a edição não-linear de vídeo como para ajudá-lo a escolher qual o melhor sistema de edição para a sua necessidade. Embora nenhuma das placas comercializadas pela Electronic Mailbox tenha qualidade "broadcast", você ficará surpreso com os vídeos espetaculares que poderá criar com qualquer uma delas e a surpreendente qualidade do vídeo. Mas, melhor que tudo, você pode começar já a montar seu sistema de edição não-linear de vídeo em sua própria casa, utilizando um típico microcomputador PC.

Primeiramente vamos começar com estas respostas:

Sim, você pode fazer edições de vídeo usando o seu microcomputador.
Sim, o vídeo pode ficar tão bom quanto a fita original.
Sim, você pode incrementar com incríveis efeitos, transições, títulos, etc.
Não, você não tem que investir 5.000 dólares ou mais.
Não, você não tem que ser um gênio para fazer as instalações.
Não, você não tem que ter um computador poderoso.

Agora que já aguçamos o seu interesse, vamos ver mais de perto o que é a edição não-linear e o que precisamos fazer para implementá-la. Quando terminar de ler esta página terá uma boa base de entendimento da tecnologia aplicada. Se eu fiz meu trabalho direito, você deve estar morrendo de vontade de começar logo. Advinhei?

Antes de começar a falar sobre a Edição não-linear, vamos ver como a coisa era feita até então.

Edição Linear

Muitos de nós está familiarizado com a edição linear. A maneira mais simples de fazer uma edição linear é conectar dois videocassetes e ir gravando em um deles as cenas escolhidas na fita do outro. Ao escolher apenas as cenas "boas" você está fazendo uma "edição" do vídeo. Os sistemas de edição linear incluem geradores de caracteres (para inserir títulos), geradores de efeitos especiais, misturadores de vídeo, etc. O problema é que geralmente são equipamentos comprados separadamente e que não podem ser atualizados. Um gerador de caracteres comprado há dois anos poderá ter ficado desatualizado já que não se pode remontar o aparelho. A edição linear de boa qualidade exige componentes especiais, com cabeças de apagamento rotativas, conectores especiais e corretores de base de tempo. Estes decks podem custar 1.000 dólares ou mais.

A edição linear tem este nome porque, para encontrarmos uma cena localizada no final da fita, temos que passar por quase toda a fita, cena por cena, linearmente.

Edição não-linear (ENL)

Quando utilizamos o termo não-linear, estamos falando em editar o vídeo armazenado no disco rígido. A ENL requer apenas duas coisas: um programa editor de vídeo e uma placa de captura de vídeo para colocar o vídeo dentro do seu computador. Uma vez que as cenas estejam digitalizadas, poderão ser colocadas em qualquer ordem, tal como deslocamos uma palavra em um editor de texto, e acessadas aleatóriamente. Podemos buscar uma cena no final do vídeo sem ter que passar pelas outras. Não temos que seguir cena por cena linearmente. Por isto chamamos esta edição de não-linear.

O programa de ediçao de vídeo não-linear é baseado na linha de tempo. Você começa por indicar os pontos de início e fim de cada cena. Lembre-se que uma vez que tudo é digital, poderá escolher cada ponto com muita precisão. Cada cena é colocada sobre a linha de tempo. Poderá, inclusive, colocar mais que uma trilha de vídeo ou de áudio sobre a linha de tempo.A qualkquer momento poderá selecionar e re-ordenar as cenas sobre a linha de tempo apenas arrastando e soltando com o mouse. É realmente muito fácil.

A melhor parte sobre a ENL são os efeitos. Já que o vídeo está sob a forma digital, não temos que nos preocuparmos com corretores de tempo ou sincronização de campos. Nossos efeitos são limitados apenas pela imaginação e pelo programa que escolhemos para fazer a edição, é claro. Podemos acrecentar efeitos com filtros especiais para corrigir uma cena que tenha ficada demasiadamente escura, avermelhada ou sem contraste. Podemos incluir transições entre cenas como se fossem páginas virando, dobras, rolos, bolas, etc.. mais os dissolvimentos tradicionais e efeitos cortina.

Quando chega o momento dos títulos e gráficos a ENL vai deixa-lo doido. Você poderá usar qualquer tipo de font em uso no Windows de modo que linguas estrangeiras não terão problema. Aqui no Brasil podemos abusar do cedilha. Se quisermos colocar o logotipo na empresa no vídeo não teremos problema. Basta desenhá-lo usando Corel, PaintShop, etc.  e depois "importá-lo" para o programa editor. O logo poderá aparecer estático ou vir rolando, saltando, pulando, etc. Claro que os título podem ser superpostos ao vídeo.

Você pode também instalar pequenos programas chamados plug-ins para criar efeitos adicionais, inclusive transições com efeitos 3D ao seu programa principal de edição de vídeo. Efeitos como colocar uma imagem girar sobre uma bola ou formando os lados de um cubo são facílimos de fazer e até mesmo transformar uma imagem em outra, que tanto sucesso fez quando apareceu pela primeira vez em um clip do Michael Jackson.

Você poderá criar múltiplos títulos e efeitos em uma mesma cena. A potência da ENL é realmente incrível. Agora todo videografista pode produzir vídeos com aparência de produções caríssimas. O vídeo que criar usando placas de captura e programa editor de vídeo fará com que todos fiquem esperando por mais e perguntando como você fez.

Embora seja o programa editor de vídeo que permita você criar e editar o vídeo, é a placa de captura de vídeo que determina realmente a qualidade de seu vídeo.

Captura de vídeo

Nossas placas de captura de vídeo utiliza vários métodos de compressão de vídeo chamados CODECs (COmpressão/DEsCompressão) para digitalizar e colocar o vídeo em seu disco rígido. É muito importante que você selecione o método correto de compressão que permita você produzir o trabalho que imagina.

1.MJPEG

Se quer editar um vídeo e voltar com o trabalho finalizado outra vez para fita, MJPEG é o melhor CODEC e o mais popular. A maioria das placas de captura utiliza o CODEC MJPEG. O MJPEG é utilizado para criar produções com edição não linar e gravar o resultado em fita. É considerado um CODEC com perdas de modo que quando menor a compressão, maior o tamanho do arquivo e melhor a qualidade da imagem. Uma captura de 640 X 480 é considerada tela cheia - full screen. Isto resulta na mais alta qualidade de vídeo. Placas MJPEG suportam capturas de 1/2 e 1/4 de tela também. Estes formatos são bons para multimídia ou edição em VHS porque fornecem mais vídeo por Mb de espaço. O problema com este pequenos formatos é que a placa acaba tendo que "recriar" as informações que não foram capturadas resultando em cintilações e cores borradas.

A grande decisão a ser tomada com o MJPEG é o compromisso entre tamanho/compressão/qualidade. Nós consideramos qualidade SVHS a captura de tela cheia, 30 quadros/segundo, ambos campos, com uma razão de compressão menor que 6:1. Com esta razão você terá pouco mais que 5 minutos de vídeo (com áudio estéreo) por Gb. Vídeo com esta qualidade requer discos rígidos que possam suportar uma razão sustentada de dados acima de 3,5 Mb/segundo. Vídeo profissional SVHS requer compressão menor que 4:1, exigindo uma razão de 4,5 Mb/segundo ou mais!

Se você planeja usar fluxos de dados acima de 3,5 Mb por segundo ou fazer vídeos com duração maior que 5 minutos, nós recomendamos que use um disco rígido exclusivo para o vídeo. Ou SCSI, Video Raid ou FastTrack. Estas soluções permitirão que você capture e reproduza segmentos de vídeo longos sem que haja perda de campos de imagem.

NOTA: Enquanto MJPEG é excelente para produzir boa qualidade de vídeo para armazenar em fita, é uma escolha ruim para produções de multimídia. MJPEG utiliza uma compressão feita na placa de modo que o vídeo resultante deste CODEC só pode ser reproduzido em computadores com placas que tenham este CODEC instalado. Você pode, é verdade, converter os arquivos MJPEG em outros com CODECs diferentes mas consumirá tempo e resultará em uma significante perda de qualidade de vídeo.

2.MPEG

MPEG é a escolha ideal para criar vídeo para programas de multimídia ou para uso na Web. Ao contrário do MJPEG, o MPEG foi projetado para lidar com grande quantidade de vídeo de boa qualidade em pequeno espaço. É um método de compressão de baixa perda. Melhor que tudo, os computadores Pentium multimídia podem reproduzir tais vídeos com tela inteira, sem problema algum. As versões correntes do Windows 95 já incluem um reprodutor de MPEG de modo que podem reproduzir qualquer arquivo com este CODEC. Isto torna o MPEG ideal para a criação de vídeo para CD-ROMs e multimídia. Usando o MPEG você pode colocar 10 minutos de vídeo com qualidade VHS em um zip disk de 100Mb!

3.DV

Esta é a tecnologia mais recente disponível para o vídeo. O padrão IEEE1394 permite a transferência de dados em altíssima velocidade. Já estão aparecendo as placas Firewire de terceira geração. O CODEC utilizado é muito similar ao MJPEG porém com menos perdas. Pode-se falar em uma compressão de 5:1 ou uma razão de dados de 3,7 Meg/seg. A compressão de vídeo DV é fixa, não se pode alterá-la. Você não pode diminuir o tamanho da tela ou a razão de transferência. Mas não deixe que estes números aparentemente pequenos lhe enganem. Um vídeo DV tem uma qualidade tão boa quanto um vídeo MJPEG com uma razão de dados maior que 5 Meg/segundo! Uma das maiores vanmtagens desta razão ser fixa no vídeo DV é que esta taxa de transferência é "moleza" para ser manipulada pelos velozes micros da atualidade. De fato um Pentium II 350MHz ou +, 128 Meg SDRAM e um drive de 10 Gb Ultra DMA e uma placa de captura DV é tudo o que você precisa para começar a editar hoje mesmo!

The Electronic Mailbox já está vendendo mais placas de captura para vídeo DV do que para qualquer outro formato. Até o final de 99 as câmeras de vídeo digital (DV) já estarão suplantando as SVHS e Hi8. O futuro do vídeo é o DV. Se você planeja comprar uma nova câmera, certifique-se que seja DV e que suporte a comunicação Firewire de duas vias.

Compressão, razão de dados e níveis de qualidade de vídeo:

Qualidade de Vídeo Compressão Razão de dados
(megs/seg)
Disco rígido
Minutos/Gb
Multimedia 12:1 1.5 11
VHS doméstico 9:1 2 8
Escolha de Videoguys 7:1 2.5 6.5
SVHS semi-profissional 6:1 3 5.5
DV/FireWire 5:1 3.6 4.5
SVHS profissional 4:1 4.5 3.5
BetaCam 3:1 6 2.5

Armazenamento de Vídeo

Enquanto a placa de captura de vídeo determina a qualidade do vídeo capturado, é a taxa sustentada de transferência do sistema de armazenamento (disco rígido) que determina se haverá perda de quadros ou se a reprodução será contínua, sem falhas. Se você escolher uma taxa de fluxo de dados maior que o disco rígido pode manipular, acabará com um vídeo cheio de falhas e intermitente. Aconselha-se instalar um disco exclusivo para armazenar o vídeo. Quanto maior o vídeo, mais importante a escolha certa do disco rígido. Um pequeno vídeo de 1 minuto ou dois até pode ficar em seu disco de sistema. Mas uma produção maior que 5 minutos exigirá um disco dedicado, exclusivo para o vídeo.

Isto não significa que você terá que investir em um super disco rígido agora. Mas lembre-se que terá que conviver com uma qualidade mais baixa de vídeo final até que compre um disco exclusivo para armazenar o vídeo. Um boa notícia para os videografistas é que os discos estão ficando cada vez mais rápidos e menos caros. O preço dos discos SCSI caíram dramaticamente e os novos sistemas EIDE RAID passaram a ser uma excelente alternativa para edições com alta resolução mesmo em casa.

Um detalhe que você deve saber é a limitação de 2 Gb existente no programa Vídeo para Windos - AVI. Isto significa que você simplesmente não pode criar arquivos AVI superiores a 2Gb. Mesmo as versões mais novas do Windows, que permitem criar partições no disco de até 100 Gb mantém a limitação de 2 Gb para os arquivos AVI. Obs: Novas tecnologias em renderização e reprodução do material editado já tornam possível evitar esta limitação.

Renderização

Antes que seu video editado possa ser transferido para a fita, o computador terá que "renderizá-lo" ou seja, torná-lo um arquivo AVI contínuo único. Uma vez criado este arquivo, você poderá reproduzi-lo a qualquer momento bastando clicar o mouse. Achei por bem explicar o que é a renderização por ser um dos aspectos menos conhecidos da edição não-linear. Primeiramente, como resultado da renderização, você deverá ter bastante espaço no disco para armazenar o vídeo editado. Segundo, o processo de renderização exige muito tempo de computação e potência do processador. Quanto mais títulos, efeitos e filtros você tiver usado na edição, mais espaço em disco terá que ter para armazená-los e mais tempo o computador ficará trabalhando para criá-los.É aqui que a quantidade de memória RAM e um processador rápido podem fazer bastante diferença. É por isto que recomendamos pelo menos um Pentium 200MHz MMX com 64 Mg de RAM. Os programas de edição são otimizados para MMX e memória RAM adicional pode trazer muita diferença no tempo de renderização.

O tempo gasto para renderizar um vídeo pode levar 10 ou 20 vêzes o tempo real do vídeo acabado. Tempos de renderização de horas não são incomuns. Até que este passo torne-se rápido mesmo, vídeos longos (acima de 1/2 hora) não são muito práticos. Este inconveniente acrescido da necessidade de muito espaço em disco para armazenamento faz com que a edição não-linear seja indicada para segmentos de 15 minutos de cada vez. Se estiver pensando em produzir vídeos com duração de 1 hora ou mais, esteja preparado para o tempo de renderização exigido.

Reprodução pela Linha de Tempo

Uma nova tecnologia tem sido implementada por vários desenvolvedores de programas de edição de vídeo. Ela permite que você reproduza o vídeo editado diretamente da linha de tempo do programa de edição. Esta linha, existente em todos os programas de ediçao, é justamente onde colocamos os trechos de vídeo e os efeitos a serem renderizados. Acionando-se a reprodução, todos os efeitos selecionados e transições são renderizados e colocados em arquivos temporários de modo a permitir que todo o vídeo possa ser reproduzido continuamente. Uma vez que, na verdade, não foi criado um segundo arquivo AVI -mas apenas arquivos temporários dos trechos com efeitos- será poupado muito espaço no disco rígido. Estas renderizações ficarão disponíveis e não terão que ser refeitas para o vídeo final. Isto traduz-se em uma economia fantástica no tempo de execução do vídeo final. O outro benefício é o desvio da limitação de 2Gb do arquivo AVI. Isto torna possível fazer edições não-lineares de vídeo de até 1 hora de duração (assumindo que você tenha espaço em disco para isto).

Ajudando na escolha

The Electronic Mailbox oferece vários tipos de placas de captura de vídeo e conjuntos promocionais de programas de edição e efeitos. Todas as placas têm entrada e saída de vídeo, SVHS/Hi8. Isto significa que você podrá digitalizar e armazenar o vídeo em seu disco rígido, editá-lo e voltar com o produto final para a fita novamente. Todas as placas são multisistema e funcionam em NTSC (padrão americano) e PAL (não o nosso PAL-M mas o PAL europeu). Para que você possa decidir qual o melhor sistema para você, leia a página Turnée pelas Placas de Captura de Vídeo (BREVE)

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