Jet de colle

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Jet de colle (M1)
Portée: 3 mêtres
Durée: 6 tours
Effet: Le lanceur peut lancer des jets de colle.
Composant:

Les mains du lanceur peuvent lancer un jet de colle par round. Cette colle est assez puissante et peut nuire un certain temps à ceux avec qui elle entre en contact.

Avec un jet de colle, le lanceur peut affecter une surface d'un mêtre carré. S'il vise une créature, il doit dans un premier temps réussir un jet pour toucher. S'il touche, la victime subit un malus de -2 à tous ses jets pour toucher et ses jets en rapport avec le mouvement. Ses déplacements sont également diminués de moitié.

La victime a cependant droit à un jet de protection contre les sorts pour diminuer les effets. Un JP réussit implique un malus de -1 et une diminution de la vitesse des déplacement d'un quart. Il est possible de viser plusieurs fois la même créature. Les effets sont alors cumulatifs jusqu'à un maximum de -4 et aucun déplacement. Les victimes sont affectées pour la durée du sort.

Le lanceur peut également choisir de ne pas couper le jet de colle. Dans ce cas, il peut attirer à lui des objets. La taille et le poids des objets ainsi tirés dépend de la force du lanceur.

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© Dominique Rivard et François Noël, 2001.

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