AGENTES QUÍMICOS

 

Sip, este es un tipo de guerra tambien muy utilizada en la epoca de Cyberpunk. Generalmente barata y terriblemente efectiva, es la solucion perfecta para el mercenario que quiere artilleria pesada o para el terrorista que quiere hacer daño. Aunque hay diferentes de formas de tipificarlas, en este documento las diferencio en 4 grupos: Abrasivos, asfixiantes, sanguineos y nerviosos:

Abrasivos: Eston son creados mas para incapacitar que para matar. Fueron usados de forma masiva durante la primera guerra mundial. Perfectos para causar muy pocas muertes y sobrecargar los centros medicos. La lewisita y el gas mostaza son buenos ejemplos de este tipo.

Asfixiantes: Tambien muy usados durante la primera guerra, han sido rapidamente reemplazado por los agentes nerviosos. Estas sustancias estan pensadas para matar. El Fosgeno, o CG es un egemplo.

Agentes Sanguineos: Estan basados generalmente en el cianuro. El AC es un agente que puede ser letal con dosis algo mayores que el fosgeno, pero es menos efectivo en cuanto a su mayor velocidad de evaporacion. No suelen ser usados para grandes cantidades de gente.

Agentes Nerviosos: El concepto original fue creado por cientificos alemanes durante los años 30 como insecticidas, aunque luego fueron desarrollados como armas militares por los militares nazis. Desde entonces los agentes como el sarin, taun, soman y otros han sido producidos como armas quimicas. En general son miles de veces mas letales que los agentes abrasivos, asfixiantes y sanguineos.

Mientras no se hace completamente efectivo el efecto maximo, se sufren los efectos minimos si se falla la tirada de resistencia.

 

Gas CN

Tipo Abrasivo
Descripcion Irritacion ocular y de garganta; Causa lloros y tos
Fuerza 15 (Aspiracion, contacto)
Efecto Minimo -1 a la actividad durante (11-TCO)*10 minutos (minimo 1)
Efecto Maximo -3 a la actividad durante (11-TCO)*10 minutos (minimo 1)

 

 

 

 

Gas DM

Tipo Abrasivo
Descripcion Irritacion ocular y de garganta; Causa lloros, tos y estornudos
Fuerza 15 (Aspiracion, contacto)
Efecto Minimo -2 a la actividad durante (11-TCO)*5 minutos (minimo 1)
Efecto Maximo -4 a la actividad durante (11-TCO)*5 minutos (minimo 1)

 

Gas CS-2

Tipo Abrasivo
Descripcion Irritacion ocular, nasal y de garganta; Causa lloros, tos y estornudos
Fuerza 17 (Aspiracion, contacto)
Efecto Minimo -3 a la actividad durante (11-TCO)*10 minutos (minimo 1)
Efecto Maximo -5 a la actividad durante (11-TCO)*10 minutos (minimo 1)

 

Gas HD (Iperita, Gas Mostaza)

Tipo Abrasivo
Descripcion Irritacion dermica, ocular; Causa ampollas.
Fuerza 17 (Aspiracion, contacto)
Efecto Minimo -2 a la actividad y -4 APA hasta que se trate
Efecto Maximo -4 a la actividad y -4 APA hasta que se trate

 

Gas GA (Tabun)

Tipo Nervioso
Descripcion Paralisis respiratoria, atrofia muscular
Fuerza 19 (Contacto)
Efecto Minimo Paralisis durante 15-TCO horas, 2D4 puntos de daño
Efecto Maximo Muerte en 1D4 minutos por asfixia y/o ataque al corazon

 

Gas GB (Sarin)

Tipo Nervioso
Descripcion Paralisis funciones respiratorias
Fuerza 24 (Contacto)
Efecto Minimo -5 a la actividad durante (10-TCO)*10 minutos (minimo 1)
Efecto Maximo Muerte en 1D10 minutos por fallo respiratorio

 

Gas GD (Soman)

Tipo Nervioso
Descripcion Paralisis respiratoria, atrofia muscular
Fuerza 20 (Contacto)
Efecto Minimo Paralisis durante 18-TCO horas (minimo 1), 3D4 puntos de daño
Efecto Maximo Muerte por asfixia y/o ataque al corazon

 

Gas VX

Tipo Nervioso
Descripcion Paralisis respiratoria, atrofia muscular, daños en tejido dermico
Fuerza 28 (Contacto)
Efecto Minimo Paralisis durante 21-TCO horas, 2D4+4 puntos de daño, daños leves en tejido dermico
Efecto Maximo Muerte por asfixia y/o ataque al corazon, daños graves en tejido dermico

 

Equipo NBQ

 

Mascara protectora Mn40

 

Hecha de policarbonatos, esta sellada y tiene un visor rigido. El filtro se puede poner tantota la derecha como a la izquierda. Cada filtro aguanta 30 ataques de agentes nerviosos o asfixiantes y 4 de agentes sanguineos. No interfiere con la vision y permite beber mientras se lleva puesta. Lleva incorporada un sistema de comunicacion mastoideo de corto alcance (5 km) y tiene un CP10, CE0. Precio: 100 ed.

Cubretraje OGn84

Esto sirve para ponerlo encima del traje o blindaje. Esta formado por dos piezas, viene con esquema de color de camuflaje y proteje contra agentes quimicos, biologicos toxinas y particulas radioactivas (CPRad: 4). CP4, CE1. Precio: 250 ed.

SPPCn1

Sistema portatil de proteccion colectiva. Es una tienda que una vez correctamente montada, se sella hermeticamente. Tiene una zona de preentrada que permite descontaminacion. Incluye un kit para meterlo todo en un maletin de 4 kg. Caben hasta 12 personas. CP4. Precio: 500 ed.

Solucion descontaminadora numero 2 (DS2)

Un liquido ambar claro efectivo contra todos los agentes BQ (excepto contra las esporas de bacterias). Es extremadamente corrosivo (1D4 3 turnos sobre piel). Precio: 50 ed un bote de spray que puede cubrir un metro cuadrado.

Hipoclorito de Calcio HTH

Tambien efectivo contra todos los agentes BQ. Precio: 80 ed en bote de spray que puede cubrir un metro cuadrado.

Antidoto anticonvulsion para agentes nerviosos CANAn1

Es un autoinyector que contiene 2ml de diazepam. Da un +5 a la TR contra los efectos de gases nerviosos durante 24h. Precio: 100 ed.

Kit de antidoto para agentes nerviosos NAAK Mk1

Contiene dos autoinyectores, uno con 2mg de Atrofina y otro con 600mg de cloruro de pralidoxina. Da un +8 a la TR contra agentes nerviosos. Precio: 180 ed.

Pildoras pre-tratamiento contra agentes nerviosos NAPSn1

Mejoran los efectos de otros medicamentos contra agentes nerviosos. Son pildoras de 30mg que deben ser administrados oralmente tres veces al dia. Dara un +3 adicional a la TR que ofrezca el antidoto que luego le sea administrado. La caja con 12 cuesta 100 ed.

Detector Individual de agentes Quimicos ICADn2

Detecta contaminacion quimica en 3mR, diciendo el tipo de contaminacion. Pesa 100 g y tiene el tamaño de un paquete de tabaco. 1500 ed.


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© Mayo de 1999 Gabriel Leonardo Stagno Izaguirre. - Todos los derechos reservados

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