Definición: "Una meta no es ni una restricción ni un objetivo, debido a que ni es un requisito firme ni una función que debe estar en su valor extremo. Definida así una meta, ella representa una relación que es deseada, pero que puede ser violada si aparecen compensaciones adecuadas. Podríamos tener un presupuesto de $1000, y preferiríamos restringirnos a esa cifra, pero si gastamos un dólar adicional muchas veces superamos la mejora en las operaciones, con lo cual quien dice $ 1000, dice borrosamente $ 1001. Este concepto se puede incorporar al modelo clasico de la programación matemática mediante varios recursos".CvdB
El programa QSB+ para "goal programming" plantea, por ejemplo, un criterio o función objetivo (prioridad 1) y una meta (prioridad 2), además de las habituales restricciones lineales y las condiciones de no-negatividad. El formato para el ingreso de datos es el siguiente:
Nivel de Prioridad 1: Maximizar 3.2 X1 + 4.0 X2 - 5,0 X3
Nivel de Prioridad 2: Minimizar 1,0 X1 + 1,0 X2 + 1,0 X3
Sujeto a: 4,0 X1 + 2,5 X2 + 3,0 X3 <= 50,0
3.6 X1 + 7,0 X2 - 2,5 X3 <= 86,9
15,7 X1 + 0,0 X2 + 9,0 X3 = 20,0
Todos los Xi (i = 1,2,3) son no-negativos.
En el problema de los bombones ya visto se aprecia un empate de cinco soluciones si fijamos el número total en mayor o igual a 30 (en lugar de 35). Cualquiera de las cinco soluciones generan un costo de 4,0 unidades monetarias. Se puede desempatar generando una meta como segunda prioridad, por ejemplo, cualquiera de estas dos:
La programación matemática resultante representa la programación de metas (goal programming). Si la meta se satisface, v=0; en el otro caso, la penalidad, P(v), refleja una"compensación adecuada" para la violación.
programa denominado "Expert Choice" del profesor dr Thomas Saaty, que se puede bajar de la web (download a la izquierda y luego EcPro9.5) en su versión educacional y que aplica el principio jerárquico para la toma de decisiones multicriterio. Tambien se puede bajar un tutorial del AHP (Analytical Hierarchy Process) referente a la elección de un automóvil.
ejemplo de conflicto entre fecundidad y simplicidad de las leyes físicas que se podría en principio resolver por goal programming (Leibniz)
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Para descargar el programa Storm pulsar aquí y luego buscar en la barra desplegable la indicación "programa y juego de datos de Storm"
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6.may.1999
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Glosario de Carlos von der Becke.