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Index des sorts
Sous-sections du Grimoire:
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- Adhérence (M2)
- Permet de se déplacer sur les murs et les plafonds.
- Aura mineure (C1)
- Le lanceur parait plus impressionnant.
- Auto-sustention (C2)
- Le lanceur n'a plus besoin de boire ou manger.
- Bond (M1, E1)
- Le lanceur peut sauter très haut.
- Daltonisme (C1, M2)
- La victime ne distingue plus les couleurs.
- Détection des morts-vivants (C1, M2)
- Permet de détecter les morts-vivants.
- Éclair d'eau (D2, E1, M1)
- Projete un puissant jet d'eau.
- Enrage (C2, M3)
- Enrage des créatures.
- Graisse (M1)
- Couvre une surface de graisse.
- Glyphe de garde de Dogilfin (Première) (M1)
- Protège objet avec une décharge magique.
- Imperméabilité (C1, D1, E1, M1)
- Rend un objet imperméable à l'eau.
- Jet de colle (M1)
- Le lanceur peut lancer des jets de colle.
- Main de feu de Nordal (M1)
- La main du lanceur s'enflamme d'un feu qu'il peut également projeter.
- Marche sur l'eau (C3, D2, E2)
- Le lanceur peut marcher sur l'eau.
- Oeillières (C2, M3)
- La victime perd sa vision périphérique.
- Portance (E1)
- La portée des projectiles est augmentée.
- Rage (C1)
- Le lanceur devient plus habile au combat.
- Stroboscope (M1)
- Crée des éclairs de lumière aveuglante.
© Dominique Rivard et François Noël, 2001
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